興味のあることから・・・

最近よく聞くこの言葉、


「アクティブ・ラーニング」という言葉

2020年度の新学習指導要領?

で、キーワードとなっている学び方です。


では、どういった学び方なのでしょうか?


興味を持った物に関して、

「なんで?」「どうして?」といったことを調べること


これが、スタートなのかも知れません。



興味を持った内容を、そのまま放置せず、


「調べる」といったことからはじまります。


「自ら学ぶこと」


「調べる」「学ぶ」といったことをしていく


動くロボットの仕組みであり、

ゲーム等を作るプログラミングであり、


興味を持ったこと、


興味を持ったことなら、自ら学んでいくことでしょう。


実際に、低学年の子では、90分~120分、

休むことなく、自ら考え、インプットしています。



また、


他の人に、説明するなどして、アウトプットしていくことで、

知っている知識の使い方を学んでいます。


教えられる物ではなく、自ら学んで行く



皆さんの会社でも、、、、

言われたことは、出来る


だけど・・・自分からは、何もしない。


知識はあるけど、企画、提案等はしない。


そんな社員ばかりになってくると、

会社はどうなるでしょうか?


また、知識はあるけど、実際に作れない・

図面を見て、組み立てられない社員ばかりになると・・・


恐ろしくなりますよネ。



ロボットにしても、プログラミングにしても


「遊び」として、捉えるか?

それとも、「学び」として、捉えるか?


「遊び」の中から、得ることもありますが、

単純な「遊び」ではありません。


インプット⇔アウトプットの繰り返しで

知識の使い方が学べることでしょう。


知り得た知識の使い方まで、、、、


自ら学ぶ子に・・・

興味のあることなら、自ら学びます。


その興味が増えれば、増えるだけ、知識が増えていきます。



岡山市のパソコン教室・ロボット教室・プログラミング教室

岡山市のパソコン教室・ロボット教室・プログラミング教室では、 知識の「インプット」だけで終わらず、 「アウトプット」することを考えている教室です。 「インプット」はテキスト(本)やネット、友人などから 入る情報ですが、 その情報を精査し、「アウトプット」できるように そこまで考えた教室です。 「インプット」で終わることなく、「アウトプット」まで・・・を考えた教室です。